Wat drijft mensen eigenlijk om zelf mee te werken aan mediaproducties, om zelf content te produceren? Ik heb een aantal van deze motieven verzameld in onderstaande lijst.
In willekeurige volgorde:
1. Contacten
Bloggen of een profiel bijhouden kan een middel zijn om te contacten te leggen. Contacten onderhouden kan op veel manieren en met veel doelstellingen:
* Contacten opnieuw aanknopen met oude bekenden (Schoolbank, Hyves, Facebook)
* Contacten onderhouden met intimi (Twitter, Blogs, Hyves, Facebook)
* Contacten onderhouden met vage bekenden (Twitter, Blogs, Hyves, Facebook)
* Contacten aanknopen met onbekenden, bijvoorbeeld om een nieuwe relatie te vinden (Blogs, Dating )
* Contacten onderhouden met businesspartners en klanten (Blogs, Linkedin)
2. Tijdverdrijf
Verveling en eenzaamheid zijn drijfveren voor veel hobbies, dus waarom niet voor het bijhouden van een blog of het uploaden van filmpjes.
3. Plezier in het creëren
Een andere drijfveer voor veel hobbies: het is gewoonweg leuk om iets te maken. Het enige doel is de creatie zelf, en vaak gebeurt dat in een sociaal verband. Hoeveel mensen zijn er wel niet die modelvliegtuigjes in elkaar zetten, schildercursussen van Bob Ross volgen of met het vouwen van theezakjes in de weer zijn? Ook dat motief kan net zo goed gelden voor het bijhouden van een blog, een Flickr-account of het knutselen in Second Life.
4. Kans op een baan of een opdracht
Jezelf in de kijker spelen door te laten zien wat je kunt en weet.
5. Commentaar op de wereld
Met een eigen weblog ben je niet meer afhankelijk van de redactie van ingezonden brieven-pagina’s, maar kun je zelf een publiek vinden om je menig te verkondigen.
6. Aankaarten van onrecht
Persoonlijk onrecht of maatschappelijke misstanden kunnen een aanjager zijn. Klagen over slechte bedrijven bijvoorbeeld, of dwalende ambtenaren. Of uit teleurstelling een slechte review over een product schrijven.
7. Altruïsme
Bijdragen aan een betere wereld is een van de drijvende krachten achter open source software-ontwikkeling en bijvoorbeeld Wikipedia.
8. Nieuwsgierigheid
Wat gebeurt er als ik dit doe? Hoe moet je eigenlijk een blog aanmaken? Is het zo makkelijk om een profiel aan te maken? Het aanbod van tools creëert aldus de vraag. Vooral bij social networks en blogdiensten zichtbaar.
9. Vaardigheden verwerven en oefenen
Als je eenmaal aan het creëren slaat, wil je beter worden. En zulke vaardigheden kunnen belangrijk zijn bij het vinden van een baan of een opdracht.
10. Prijzen winnen
Vooral bij concepten die door adverteerders worden opgezet en waarin het publiek bijvoorbeeld wordt opgeroepen filmpjes te maken rond een merk. Verschilt niet veel van de oude slagzin-wedstrijden.
11. Talent laten zien
Als je talent hebt maar het wordt niet opgemerkt door de reguliere instanties, kun je het via andere kanalen proberen. Wereldberoemd worden dankzij YouTube.
12. Iets terugdoen voor de maatschappij
We weten veel, hebben veel bereikt, laten wat terugdoen voor de gemeenschap en onze kennis delen. Universiteiten zijn van het MIT tot de universiteit van Tokio zijn hiemee bezig.
13. Herdenking
Uit respect voor de doden en/of rouwverwerking een online nagedachtenis creëren.
14. Erkenning
Het kan een strijd betreffen voor een ideaal, of tegen een ziekte.
15. IJdelheid
Toelichting overbodig.
16. Persoonlijk archief delen
Met een click opslaan en taggen wat je tegenkomt of uploadt is een service die overal aangeboden wordt. Deze archieven worden vervolgens vaak weer gedeeld met anderen.
17. Spelen met identiteit
Uit onderzoek blijkt dat veel jongeren profielen op Hyves, Facebook en MySpace gebruiken in het proces om hun eigen identiteit vorm te geven. Ze toetsen hun zelfbeeld en spiegelen zich aan anderen.
18. Status in een groep
Laten zien wie je bent en wat je kunt in een groep met vergelijkbare interesses. Degenen die veel reageren of posten op bijvoorbeeld een bekend blog over het betreffende onderwerp stijgen in ieder geval in naamsbekendheid.
19. Exhibitionisme
Een kick krijgen van het tonen van jezelf.
20. Geld verdienen
Wat begint als een hobby kan uitlopen op een business, als er bijvoorbeeld reclame-inkomsten binnenkomen, of als er betaald wordt voor virtuele goederen die iemand binnen een game heeft gemaakt.
21. Spelen
Onderdeel van een spel of een virtuele wereld kan zijn dat er iets gemaakt moet worden.
22. Mensen of bedrijven beschadigen
Puur negatieve motieven om schade aan te richten komen uiteraard ook voor.
23. Pushing the limit
De uitdaging om het onmogelijke proberen te bereiken. Het beroemde filmpje ‘405 the movie’ waarin een verkeersvliegtuig zogenaamd landt op een snelweg is, naar verluidt, gemaakt op een huis-tuin-en-keuken pc.
24. Personaliseren van producten
Zelf een product customizen en dat ontwerp delen met de rest. Dat kan bijvoorbeeld bij Lego, waar mensen hun ontwerp kunnen uploaden.
25. Promotie maken voor bedrijf
Bloggen, reageren, profielen invullen et ecetera wordt steeds meer gebruikt door pr-functionarissen.






